10 ຄວາມບັນເທີງທີ່ສຸດຂອງຄົນໄວລຸ້ນແລະທີ່ອັນຕະລາຍຫຼາຍທີ່ສຸດ

ໃນທຸກເວລາ, ໄວລຸ້ນມັກການບັນເທີງທີ່ມີຄວາມສ່ຽງ, ແຕ່ປະຈຸບັນບາງສິ່ງບາງຢ່າງ extraordinary ເກີດຂຶ້ນ ...

ນັກວິທະຍາສາດອະທິບາຍຄວາມຮັກຂອງໄວລຸ້ນຕໍ່ຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການປ່ຽນແປງທາງດ້ານຮໍໂມນແລະຮໍໂມນຂອງຮ່າງກາຍ. ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນກໍ່ມີຄວາມສໍາຄັນຫຼາຍສໍາລັບໄວລຸ້ນທີ່ຈະຮັບຮູ້ຫມູ່ເພື່ອນ; ເພື່ອທີ່ຈະໄດ້ຮັບຄວາມນັບຖືຂອງຄົນອື່ນ, ພວກເຂົາພ້ອມທີ່ຈະເຮັດການກະທໍາທີ່ໂງ່ຈ້າ.

ສະນັ້ນ, 10 ບັນເທີງອັນຕະລາຍຂອງໄວລຸ້ນ, ເຊິ່ງຈະ terrify ຜູ້ໃຫຍ່ທຸກ.

ເກມທ້າທາຍ 48 ຊົ່ວໂມງ

ໃນປັດຈຸບັນໃນບັນດາໄວລຸ້ນໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມເປັນເກມ virtual ເອີ້ນວ່າ "ທ້າທາຍ 48 ຊົ່ວໂມງ" (ໂທ 48 ຊົ່ວໂມງ). ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວຂອງເກມແມ່ນວ່າໄວລຸ້ນຕ້ອງອອກຈາກເຮືອນແລະເຊື່ອງໄວ້ຈາກພໍ່ແມ່ຂອງລາວຢ່າງຫນ້ອຍສອງມື້. ສໍາລັບຈຸດຜູ້ນນີ້ແມ່ນໄດ້ຮັບການມອບຫມາຍ. ການຄາດຄະເນທີ່ສູງທີ່ສຸດຈະຖືກມອບໃຫ້ແກ່ຜູ້ທີ່ມີການຫາຍຕົວທີ່ຈະກາຍເປັນສຽງທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍທີ່ສຸດ. ສິ່ງທີ່ຫນ້າຢ້ານທີ່ສຸດໃນເກມນີ້ແມ່ນວ່າໄວລຸ້ນແມ່ນສາມາດເຮັດໄດ້ສອງມື້ເພື່ອບໍ່ໃຫ້ຕົວເອງຮູ້, ໃນຂະນະທີ່ພໍ່ແມ່ຂອງລາວມີຄວາມກັງວົນ. ແມ່ນແລ້ວ, ໃນເວລານີ້ຄວາມປາຖະຫນາທີ່ຈະ "ເຢັນ" ແລະຢືນຢູ່ໃນບັນດາຫມູ່ເພື່ອນອາດຈະເຂັ້ມແຂງກວ່າຄວາມອົດທົນສໍາລັບຄົນໃກ້ຊິດ ...

ເກມ "ແລ່ນຫລືຕາຍ"

ໄລຍະເວລາຈາກເມືອງຕ່າງໆຂອງລັດເຊຍແລະຢູເຄລນມີລາຍງານກ່ຽວກັບການບັນເທີງໃຫມ່ສໍາລັບໄວລຸ້ນ - ເກມທີ່ເອີ້ນວ່າ "Run or Die". ຄວາມຫມາຍຂອງການມ່ວນຊື່ນນີ້ແມ່ນວ່າເດັກນ້ອຍແລ່ນຂ້າມຖະຫນົນໃກ້ກັບລົດທີ່ຜ່ານໄປ. ອາດຈະຂ້າມໄປຂ້າງຫນ້າ, ຫຼືບໍ່ ...

Selfies ໃນການສະຫນັບສະຫນູນສາຍໄຟ

ການສະຫນັບສະຫນູນຂອງສາຍໄຟແມ່ນຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍສໍາລັບໄວລຸ້ນ: ການຂຶ້ນໄປທາງເທິງ, ທ່ານສາມາດເບິ່ງເຫັນສິ່ງແວດລ້ອມຈາກທັດສະນະຂອງນົກ, ແລະເຮັດໃຫ້ຕົນເອງມີຄວາມເຂົ້າໃຈ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ໄຟອັນຕລາຍນີ້ສາມາດສິ້ນສຸດຄວາມໂສກເສົ້າ. ມັນບໍ່ແມ່ນເລື່ອງແປກທີ່ສໍາລັບໄວລຸ້ນ, ຜູ້ທີ່ຂຶ້ນກັບສະຫນັບສະຫນູນ, ເສຍຊີວິດຈາກໄຟຟ້າ. ມັນຄວນຈະເປັນການລະນຶກເຖິງວ່າເພື່ອຈະໄດ້ຮັບການບາດເຈັບທາງໄຟຟ້າທີ່ເສຍຊີວິດ, ມັນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງແຕະຕ້ອງສາຍໄຟຢູ່ທັງຫມົດ; ແຮງດັນໄຟຟ້າຢູ່ໃນພວກມັນແມ່ນສູງດັ່ງນັ້ນຄວາມເສຍຫາຍໂດຍປະຈຸບັນສາມາດເກີດຂຶ້ນໄດ້ຜ່ານທາງອາກາດ.

Zatseping

Zatseping ແມ່ນການເດີນທາງລົດໄຟຫຼືລົດໄຟຈາກທາງນອກຂອງລົດ, ຕົວຢ່າງເຊັ່ນເທິງມຸງຫຼືຕີນ. ທີ່ສຸດ "ເຢັນ" ສໍາລັບສຽງແມ່ນຖືວ່າເປັນເສັ້ນທາງສຸດຂອງລົດໄຟຄວາມໄວສູງ "Sapsan". ໄວລຸ້ນ "ຜົນສໍາເລັດ" ຂອງພວກເຂົາມັກຈະຖ່າຍວີດີໂອແລະແຜ່ຂະຫຍາຍຢູ່ໃນອິນເຕີເນັດ.

ອາຊີບນີ້ແມ່ນອັນຕະລາຍຫຼາຍ: ທຸກໆປີຢູ່ໃນລັດເຊຍຫລາຍສິບກໍລະນີຂອງການບາດເຈັບແລະການເສຍຊີວິດຂອງຄົນທີ່ຖ່າຍທອດອອກຈາກນອກລົດແມ່ນບັນທຶກ. ສາເຫດທົ່ວໄປຂອງການເສຍຊີວິດ: ຫຼຸດລົງຈາກການຝຶກອົບຮົມ, ການຊ໊ອກໄຟຟ້າ, ການຕິດຕໍ່ກັບອຸປະສັກຕ່າງໆໃນຂະນະຂັບລົດ.

Shoplifting

Shoplifting ແມ່ນເອີ້ນວ່າ shoplifting, ຫມັ້ນສັນຍາບໍ່ໄດ້ຫຼາຍສໍາລັບການກໍາໄລ, ສໍາລັບ sake ຂອງ thrills ໄດ້. ທຸກຮ້ານຂາຍປື້ມຖືກຖືກຖ່າຍຮູບແລະວາງລົງໃນອິນເຕີເນັດເພື່ອສະແດງຜົນສໍາເລັດຂອງພວກເຂົາ. ໃນອະນາຄົດ, ລາຍການທີ່ຖືກຂະໂມຍຖືກຂາຍຜ່ານສະຖານທີ່ໂຄສະນາຟຣີຫຼືແມ້ກະທັ້ງຖີ້ມອອກເປັນສິ່ງທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນ.

ໃນ "ສິນລະປະ" ຂອງການຊື້, ມີ subtleties ຫຼາຍແມ່ນ. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ວິທີທີ່ຈະບໍ່ໄດ້ຮັບກ້ອງ CCTV, ເພື່ອຫລອກລວງຜູ້ປົກປ້ອງແລະເຮັດໃຫ້ອຸປະກອນທີ່ຫລີກລ່ຽງເຟຣມ. ບາງຮ້ານຂາຍເຄື່ອງໄດ້ສ້າງຄວາມຊໍານິຊໍານານຂອງພວກເຂົາກ່ອນທີ່ພວກເຂົາຈະຈັດການໂທລະທັດຂະຫນາດນ້ອຍແລະໂທລະສັບສະຫຼາດຈາກຮ້ານຄ້າ.

ໃນກໍລະນີທີ່ໄວລຸ້ນທີ່ຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນທາງນີ້ຖືກຈັບ, ພໍ່ແມ່ຂອງລາວຈະຕ້ອງຈ່າຍຄ່າປັບໄຫມ, ແລະຕົວເອງອາດຈະປະເຊີນຫນ້າກັບການແກ້ໄຂຫລືການຈໍາກັດສິດເສລີພາບ.

Diggister

ພາຍໃຕ້ diggery ແມ່ນການສຶກສາທຸກປະເພດຂອງໂຄງສ້າງໃຕ້ດິນ: ຊັ້ນໃຕ້ດິນ, ທໍ່ລະບາຍອາກາດ, ຂົວທີ່ຖືກຍົກເລີກ, ແລະອື່ນໆ. ຜູ້ອອກກໍາລັງກາຍຂອງພວກເຂົາຖືກຖ່າຍທອດແລະຂຽນຢູ່ໃນອິນເຕີເນັດ. ປະເຊີນຫນ້າທີ່ພວກເຂົາມັກປົກຫຸ້ມ, ເພາະວ່າໃນປະເທດລັດເຊຍຖືກຫ້າມ. ບາງຄົນທີ່ຂ້ອນຂ້າງກ້າວຫນ້າກໍ່ໄດ້ເດີນທາງໄປທ່ອງທ່ຽວ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ສວຍງາມຂອງໂລກໃຕ້.

ເຖິງວ່າຈະມີ romanticism, hobby ນີ້ແມ່ນອັນຕະລາຍຫຼາຍ: ບໍ່ມີໃຜແມ່ນພູມຕ້ານທານຈາກ cave ແລະ poisoning ໂດຍອາຍແກັດ underground.

Rufing

ຖ້າຄົນຂຸດຂີ່ມັກໃຊ້ເວລາຢູ່ໃຕ້ດິນ, ພວກເຂົາມັກບ່ອນທີ່ໃກ້ກັບມຸງເຄົ້າແລະ lofts. ສ່ວນຫຼາຍຂອງຜູ້ຕິດຕາມຂອງ Rufing ທີ່ຢູ່ໃນເມືອງ St. Petersburg, ບ່ອນທີ່ເຮືອນຢູ່ໃກ້ໆກັນແລະເທິງມຸງ, ທ່ານສາມາດຍ່າງທາງໄປບໍ່ຫຼາຍປານໃດ. ເພື່ອເຂົ້າໄປໃນຮົ້ວຍັກ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໃສ່ມຸງ, ພວກຄົນຮຸ່ງເຮືອງໄດ້ໃຊ້ວິທີການທັງຫມົດ: ຈາກການຂຸດຂຸມຂີ້ເຫຍື້ອໄປຂີ່ຢູ່ຕາມນໍ້ານໍ້າ.

Skywalking

Skywalking ແມ່ນເວລາຍ່າງຢູ່ໃນວັດຖຸທີ່ສູງທີ່ສຸດແລະອັນຕະລາຍໂດຍບໍ່ມີການປະກັນໄພ. Skywalkers ເອົາຊະນະ towers ແລະຂົວ, ຍອດຂອງລູກສອນຂອງ cranes ການກໍ່ສ້າງ. ພວກເຂົາບໍ່ເອົາສິ່ງໃດກັບພວກເຂົານອກເຫນືອຈາກກ້ອງຖ່າຍຮູບ. ແນ່ນອນ, ຄວາມມັກນີ້ແມ່ນອັນຕະລາຍທີ່ສຸດ.

ເກມທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ

ບໍ່ດົນມານີ້, ກິດຈະກໍາອັນຕະລາຍນີ້ໄດ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມກັນໃນບັນດາເດັກແລະໄວລຸ້ນ. ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນຂອງມັນແມ່ນ: ວັຍລຸ້ນທໍາອິດເພີ່ມຄວາມກົດດັນຂອງລາວດ້ວຍ squats ຫຼືຫາຍໃຈໄວ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ tightens ເຊືອກລາວຢູ່ຄໍລາວແລະທັນທີອ່ອນແອລົງ. ຫຼັງຈາກການຫມູນໃຊ້ເຫຼົ່ານີ້, ມີການສູນເສຍໄລຍະສັ້ນຂອງສະຕິແລະ hallucinations.

ບໍ່ຈໍາເປັນທີ່ຈະເວົ້າວ່າ, ຄວາມມ່ວນນີ້ສາມາດນໍາໄປສູ່ຜົນສະທ້ອນຮ້າຍແຮງຫຼາຍ, ໂດຍສະເພາະຖ້າໄວລຸ້ນ "ມີຄວາມມ່ວນ" ຢ່າງດຽວ. ຖ້າທ່ານບໍ່ມີເວລາທີ່ຈະເຊັດເຊືອກໃນໄລຍະເວລາ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໃນສະຫມອງຈະມີການອຶດອັດອົກຊີເຈນ, ຊຶ່ງສາມາດເຮັດໃຫ້ເສຍຊີວິດ.

ເກມ "ເກືອແລະກ້ອນ"

ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວຂອງເກມແມ່ນນີ້: cube ກ້ອນແມ່ນຖືກຈັດໃສ່ໃນຮ່າງກາຍຂອງຜູ້ນ, ເຊິ່ງ sprinkled ກັບເກືອ. ຈາກຜົນກະທົບຂອງກ້ອນເຢັນ, ຜິວຫນັງກາຍເປັນອັກເສບ. ເມື່ອພື້ນທີ່ອັກເສບໄດ້ຮັບເກືອ, ຜູ້ນເລີ່ມປະສົບກັບຄວາມເຈັບປວດ.

ຕາມກົດລະບຽບຂອງເກມ, ຜູ້ທີ່ທົນທານທີ່ສຸດທີ່ມີເກືອແລະກ້ອນຢູ່ໃນຮ່າງກາຍລາວໄດ້ຮັບໄຊຊະນະ. ແຕ່ຄວາມເຈັບປວດພຽງແຕ່ບໍ່ໄດ້ຖືກຈໍາກັດ: ເກືອ corrodes ຜິວຫນັງ, ເຮັດໃຫ້ມີຮອຍແຕກຂີ້ຮ້າຍ. ມີກໍລະນີທີ່ເກມນີ້ເຮັດໃຫ້ເກີດໄຟໄຫມ້ໃນລະດັບທີ່ສາມ.