ປຶ້ມ, ເກມ, ແຂ່ງລົດສໍາລັບວັນພັກການດູໃບໄມ້ລົ່ນ

ສິ່ງທີ່ຈະເອົານັກຮຽນໃນວັນຢຸດລຶະເບິ່ງໃບໄມ້ລ່ວງ? ແນ່ນອນ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ທີ່ເປັນປະໂຫຍດແລະມ່ວນຊື່ນ! ພວກເຮົາໄດ້ເກັບກໍາປື້ມແລະເກມຂອງການເຜີຍແຜ່ເຮືອນ MYTH, ເຊິ່ງແມ່ນທີ່ດີເລີດສໍາລັບ leisure ໃນຕອນເຢັນເຢັນດູໃບໄມ້ລົ່ນ. ເລື່ອງກ່ຽວກັບນັກສືບ Pierre, tales ກົນຈັກ, ເກມຄອບຄົວແລະແຂ່ງລົດ - ການເລືອກແມ່ນຂອງທ່ານ!

ຫນັງສືກ່ຽວກັບນັກສືບ Pierre

ເດັກນ້ອຍຢາກຫລິ້ນເລື່ອງນັກສືບ, ແກ້ໄຂປິດສະ, ສ້າງຄວາມຄາດຫວັງແລະທໍາລາຍຄວາມຊົ່ວ. ຫນັງສືກ່ຽວກັບນັກສືບ Pierre - ຈາກຊຸດນີ້. ໃນແຕ່ລະຫນ້າມີການມອບຫມາຍສໍາລັບການເອົາໃຈໃສ່ (ເພື່ອຊອກຫາລາຍລະອຽດໃນບັນດາສິ່ງທີ່ມີຂະຫນາດນ້ອຍຫຼາຍ) ແລະເພື່ອໃຫ້ມີເຫດຜົນ (ເພື່ອຜ່ານການ labyrinth).

ໃນການຊອກຫາຂອງ maze ຖືກລັກ

ໃນປື້ມທໍາອິດ 15 turns, ແຕ່ລະຊຶ່ງ - maze ສະລັບສັບຊ້ອນແລະ masterpiece ສິລະປະແຍກຕ່າງຫາກ. ໃນຫນຶ່ງຫນ້າທ່ານຈະພົບເຫັນຫລາຍສິບ, ຫຼາຍຮ້ອຍລາຍການລາຍການ! ຮູບພາບສາມາດເບິ່ງໄດ້ຕະຫຼອດເວລາ. ຮູບແຕ້ມລາຍລະອຽດ, ການຄິດໄລ່ທີ່ດີ - ນີ້ໄດ້ຖືກເຮັດໂດຍຫ້ອງ studio ຍີ່ປຸ່ນ IC4Design. ຊອກຫາຢູ່ໃນເຮັດ: ຮູບພາບທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະສະລັບສັບຊ້ອນ!

ແລ່ນໃນ Tower of Mazes ໄດ້

ສ່ວນທີສອງຂອງເຫດການຂອງນັກສືບ Pierre ແມ່ນການສືບຕໍ່ຢ່າງມີເຫດຜົນຂອງຄັ້ງທໍາອິດ. ວິລະຊົນດຽວກັນ, ຮູບພາບທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຄືກັນ, labyrinths fascinating ຫຼາຍ. ໃນປັດຈຸບັນ, ຜູ້ອ່ານໄດ້ເພີ່ມຫນ້າທີ່ຮັບຜິດຊອບ: ເພື່ອຂັດຂວາງແຜນການທີ່ລ້ໍາລຶກຂອງທ່ານ X, ຜູ້ທີ່ຕ້ອງການລົງເມືອງໃນຄວາມມືດແລະເຮັດລາຍວັນຄຣິດສະມາດ!

Sticker

ຄວາມຮັກພິເສດສໍາລັບເດັກນ້ອຍແມ່ນກາຕູນ - ປື້ມທີ່ມີກາສະຕິກຕິກ. ແນ່ນອນ, ມີວຽກເຮັດງານທໍາທີ່ມີ, ແລະ labyrinths ຍີ່ຫໍ້ - ໂດຍບໍ່ມີການໃດກໍ່ຕາມ! ແລະ 800 stickers ທີ່ທ່ານສາມາດສ້າງເລື່ອງຂອງຕົນເອງແລະເຖິງແມ່ນວ່າຈະ decorate ລາຍການສ່ວນບຸກຄົນຂອງທ່ານ.

Detective Pierre ບໍ່ດົນມານີ້ມີສະໂມສອນພັດລົມຂອງຕົນເອງ. ຮ້ານອິນເຕີເນັດ "Labyrinth" ຮ່ວມກັບໂຮງພິມ MIF ເປີດຕົວໂຮງຮຽນຂອງນັກສືບ Pierre. ເດັກນ້ອຍຮຽນຮູ້ປັນຍາຂອງວຽກງານນັກສືບແລະຫລິ້ນນັກສືບທີ່ແທ້ຈິງ!

Mechanical Tales

ຜູ້ຂຽນຂອງບັນດາສິ່ງທີ່ບັນເທີງ Martin Sodomka ຕົນເອງໄດ້ມີຮູບແບບສໍາລັບການສ້າງລາວ. ບົດເລື່ອງກົນຈັກ (ຫຼືເຕັກນິກ) - ຄໍາຕອບຂອງຄໍາຖາມ: "ວິທີການແລະຈາກສິ່ງທີ່ມັນເຮັດໄດ້ແນວໃດ?" ມັນຍາກທີ່ຈະບອກກ່ຽວກັບອຸປະກອນເຊັ່ນເຄື່ອງຈັກ. ອະທິບາຍສິ່ງທີ່ clutch, gearbox, shock absorber - ເຖິງແມ່ນວ່າ harder! ແຕ່ Sodomka ຄຸ້ມຄອງການສ້າງເລື່ອງເລື່ອງຂ່າວບໍ່ພຽງແຕ່, ແຕ່ຍັງເດັກນ້ອຍມາເບິ່ງ! ເຂົ້າໃຈກົນໄກທີ່ຊັບຊ້ອນຊ່ວຍຫນູ Arnie, ບັນຊີລາຍຈອກແລະກົບຄຣິສຕຽນ, ເພາະວ່ານີ້ແມ່ນເລື່ອງເທວະດາ!

ວິທີການປະຊຸມລົດໃຫຍ່

ໃນເລື່ອງທໍາອິດ, ວິລະຊົນຕ້ອງການປະຊຸມລົດ! ແນ່ນອນ, ພວກເຂົາໄດ້ປະເຊີນຫນ້າກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຈັດການກັບເລື່ອງຕະຫລົກ, ຄວາມເປັນມິດແລະຊັບພະຍາກອນ! ເດັກນ້ອຍ, ຫຼັງຈາກອ່ານບົດເລື່ອງນີ້, ຮຽນຮູ້ສິ່ງທີ່ລົດປະກອບດ້ວຍແລະສິ່ງທີ່ດີກວ່າທີ່ຈະເຮັດວຽກຮ່ວມກັນ.

ວິທີການປະຊຸມຍົນ

ຮູບແຕ້ມໂດຍປຶ້ມຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍຜູ້ຂຽນ Martin Sodomka. ຈາກຮູບແຕ້ມຂອງລາວລາວຫາຍໃຈຄວາມກະລຸນາແລະຄວາມງ່າຍດາຍ. ທ່ານເບິ່ງໂຄງກະດູກຂອງຍົນ, ແລະມັນເບິ່ງຄືວ່າມັນບໍ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທັງຫມົດ!

ອ່ານຫນ້ອຍຫຼັງຈາກອ່ານບົດເລື່ອງ fairy ກົນຈັກທົດລອງແລະສ້າງ masterpieces ຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ວິທີການປະຊຸມລົດຈັກ

ມັນຈະເບິ່ງຄືວ່າຫຼັງຈາກການກໍ່ສ້າງລົດແລະເຮືອບິນ, ການສ້າງລົດຈັກຄວນເປັນເລື່ອງງ່າຍ! ມັນບໍ່ມີ! ຫມູ່ເພື່ອນເກືອບ quarreled, ແຕ່ວ່າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງໄດ້ສິ້ນສຸດລົງດີ!

ວິທີການກໍ່ສ້າງເຮືອນ

ໃນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຫນູນີ້, Arnie ຕັດສິນໃຈແຕ່ງງານກັບຫມູ່ຂອງ Lucy. ຄອບຄົວໃຫມ່ຕ້ອງການເຮືອນ, ແລະຫມູ່ເພື່ອນຈະລົງໄປຫາທຸລະກິດ! ນອກເຫນືອໄປຈາກການກໍ່ສ້າງເຮືອນຂອງຕົວມັນເອງ, ທ່ານຈະຕ້ອງແກ້ໄຂບັນຫາຫຼາຍຢ່າງ: ເຮັດໃຫ້ການຄາດຄະເນ, ການກະກຽມເອກະສານ, ການຕື່ມພື້ນຖານຢ່າງເຫມາະສົມ ... ໂດຍທົ່ວໄປ, ເຖິງແມ່ນວ່ານີ້ແມ່ນເລື່ອງ fairy, ແຕ່ heroes ແມ່ນ struggling ກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ແທ້ຈິງ!

ເກມສໍາລັບຄອບຄົວທັງຫມົດ

ໃນການເກັບກໍານີ້ພວກເຮົາຍັງໄດ້ລວມເກມ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາເປັນທີ່ຫນ້າສົນໃຈເປັນປຶ້ມ! ແລະທ່ານສາມາດຫຼິ້ນກັບຄອບຄົວທັງຫມົດ.

ເມື່ອຢູ່ໃນປ່າຊ້ໍາ

"ເມື່ອຢູ່ໃນປ່າຊ້ໍາ" ລາວສອນໃຫ້ຄິດຢ່າງມີເຫດຜົນ, ພັດທະນາຈິນຕະນາການແລະຝຶກອົບຮົມການປາກເວົ້າ. ເກມແມ່ນການກໍ່ສ້າງກ່ຽວກັບເຕັກນິກຂອງ storytelling, ທີ່ແມ່ນ "storytelling". ການເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນຫນຶ່ງ: "ເມື່ອຢູ່ໃນປ່າຊ້ໍາ ... " ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ, ວິທີປັນຈະບອກ! ແລະຮູບພາບກ່ຽວກັບການແຂ່ງລົດ, ເຊິ່ງສາມາດ folded ໃນຄໍາສັ່ງໃດຫນຶ່ງ.

ໂດຍວິທີທາງການ, Halloween ພຽງແຕ່ຕົກຢູ່ໃນພັກເປັນ. ເກມນີ້ແມ່ນດີສໍາລັບມື້ນັ້ນທີ່ຈະມີຄວາມມ່ວນຢູ່ເຮືອນກັບຄອບຄົວຂອງທ່ານ!

ຮູບແຕ້ມ. My Big Exhibition

ຊຸດດັ່ງກ່າວປະກອບມີ 54 ແຜ່ນແລະປື້ມຄູ່ມື. ຫນ້າທໍາອິດທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງອ່ານຫນັງສື. ຈາກນັ້ນ, ເດັກນ້ອຍຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບສິລະປິນ 48 ຄົນຈາກເວລາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຮູບແຕ້ມຂອງພວກເຂົາ, ທິດທາງຕົ້ນຕໍຂອງການແຕ້ມຮູບ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບບັດແລະກວດເບິ່ງຜູ້ທີ່ໄດ້ຟັງແລະຈື່. ຄວາມແຕກຕ່າງຂອງເກມແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ: ສໍາລັບຄວາມຈໍາ, ຄວາມໄວ, ຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບຂໍ້ເທັດຈິງ. ບັດສະແດງຮູບພາບການຜະລິດຂອງຮູບພາບທີ່ມີຊື່ສຽງ, ຮູບສັນຍາລັກທີ່ກໍານົດແບບ, ຄໍາຖາມທີ່ຂຽນຫຼືຊື່ຂອງສິລະປິນ. ຫຼັງຈາກເກມນີ້, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານຈະໄປທີ່ຫ້ອງສະແດງພາບ: ເດັກນ້ອຍຈະໄດ້ຮັບຮູ້ວ່າສິລະປະໃນທາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ!

ຄິດວ່າ

ໃນຊຸດທີ່ຢູ່ພາຍໃຕ້ຫົວຂໍ້ເວົ້າວ່າ "ຄິດ" ປະກອບມີສອງຄອນເລກຊັນຂອງການແຂ່ງລົດ.

ໃນ ສ່ວນທໍາອິດ, ສຸມໃສ່ການພັດທະນາຄວາມສົນໃຈ, ຄວາມຊົງຈໍາ, ການຄິດໄລ່ທາງພູມສັນຖານແລະເຫດຜົນ. ໃນການເກັບກໍາ 560 ວຽກງານ - ຈາກງ່າຍດາຍຫາສະລັບສັບຊ້ອນ. ໃນທີ່ສຸດມີຄໍາຕອບສໍາລັບການຢັ້ງຢືນ. ການອອກແບບຂອງປື້ມແມ່ນສົດໃສ, ຫນ້າສົນໃຈ. ຮູບພາບຕ່າງໆທີ່ດົນໃຈໃນການແກ້ໄຂປິດສະ, ແລະເພື່ອເຂົ້າໃຈວຽກງານຈະຊ່ວຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍຂອງ Plato ແລະ Sophie, ຜູ້ທີ່ຈະຢູ່ກັບເດັກໃນທົ່ວປື້ມ.

ສ່ວນ ທີສອງຂອງປຶ້ມ "ຄິດ" ແມ່ນ ການພັດທະນາແນວຄິດສ້າງສັນ. ມັນປະກອບມີ 150 ແຂ່ງລົດ: labyrinths, ວຽກສໍາລັບຄວາມຄ້າຍຄືກັນແລະຄວາມແຕກຕ່າງກັນ, ການແຕ້ມ, ຕາມເຫດຜົນ. ຮູບພາບທີ່ຫນ້າຮັກ, ຫນ້າວຽກທີ່ຫນ້າສົນໃຈ - ທັງຫມົດນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ຂະບວນການຮຽນຮູ້ມ່ວນຊື່ນ!

ວັນພັກການດູໃບໄມ້ລົ່ນ - ໂອກາດບໍ່ພຽງແຕ່ຈະຜ່ອນຄາຍ, ແຕ່ຍັງເພື່ອຂະຫຍາຍຜົນປະໂຫຍດຂອງເດັກ. ປື້ມແລະເກມເຫຼົ່ານີ້ຈະໃຫ້ຄວາມພັກດີກັບຄວາມຫມາຍແລະຈະລົບກວນຈາກການທົດສອບ, ການຄວບຄຸມແລະການເຮັດວຽກບ້ານ.