ຢ່າຄິດວ່າການຫຼີ້ນຫຼີ້ນແມ່ນດີສໍາລັບນັກຮຽນ. ແລ້ວເລີ່ມຈາກອາຍຸ 3-4 ປີ, ເດັກນ້ອຍສາມາດເຂົ້າໃຈຢ່າງແຈ່ມແຈ້ງກ່ຽວກັບພື້ນຖານຂອງຕົນແລະປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນການສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນທາງປະຕິບັດ. ເກມດັ່ງກ່າວແມ່ນບໍ່ພຽງແຕ່ໃຊ້ເວລາທີ່ໃຊ້ເວລາສຸກ, ແຕ່ຍັງມີການ ຝຶກອົບຮົມ ທີ່ດີເລີດ ຂອງຄວາມຊົງຈໍາ, ເຫດຜົນ, ແລະ ທັກສະດ້ານຄະນິດສາດ.
ນອກເຫນືອໄປຈາກການພັດທະນາການເຮັດວຽກທາງຈິດ, ການຫຼີ້ນຫຼີ້ນໄດ້ຊ່ວຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍແຂງແຮງຫຼາຍຂື້ນ, ແລະນີ້ກໍ່ແມ່ນບໍ່ພຽງພໍສໍາລັບນັກຮຽນທີ່ທັນສະໄຫມ, ໂດຍສະເພາະໃນຊຸມປີຕົ້ນຂອງການຝຶກອົບຮົມ.
ວິທີການຫຼິ້ນ checkers - ກົດລະບຽບສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ
ມີການຕັ້ງຄ່າກ່ອງທີ່ຫນ້າສົນໃຈຢູ່ທາງຫນ້າຂອງເດັກ, ໂດຍກໍານົດໂດຍຮຽບຮ້ອຍ, ວຽກງານຂອງຜູ້ໃຫຍ່ຈະຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປນີ້:
- ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ອະທິບາຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍວ່າຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນມີ 12 ຊິມສີດຽວກັນ (ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນສີດໍາແລະສີຂາວ).
- ພາກສະຫນາມສໍາລັບພວກເຮົາທັງຫມົດທີ່ຮູ້ຈັກ "ນັກກວດສອບລັດເຊຍ" ມີຂະຫນາດ 8x8 ຈຸລັງ - ບ່ອນທີ່ມີແສງ (ສໍາລັບ chip ສີຂາວ) alternate ກັບຊ້ໍາ (ສໍາລັບ chip ສີດໍາ).
- ບໍ່ສາມາດຕິດຕັ້ງຄະນະກໍາມະການໄດ້ໃນທຸກຕໍາແຫນ່ງ. ຕາມກົດລະບຽບ, ຜູ້ນຜູ້ທີ່ໄດ້ຮັບ chip ສີຂາວມີສິດທິຂອງການເຄື່ອນໄຫວຄັ້ງທໍາອິດແລະໃນມືຊ້າຍຂອງຕົນຄວນຈະເປັນເຂດ dark.
- ຊິບແມ່ນຖືກໃສ່ຢູ່ໃນສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນໂດຍຜ່ານຫນຶ່ງ cage. ດັ່ງນັ້ນ, ມີສາມແຖວເກັດທີ່ຢູ່ຕາມເສັ້ນນອນ.
- ຊິບສາມາດເຮັດໃຫ້ມີການເຄື່ອນໄຫວທີ່ງຽບໆ (ງຽບ) ເທົ່ານັ້ນເທົ່ານັ້ນແລະມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຈຸລັງ. ຖ້າສະຖານທີ່ໃນ "ຖະຫນົນຫົນທາງ" ຂອງຕົນຖືກຂັງແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຖ້ໍາເປົ່າດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້, ຊິບຈະຂ້າມໄປຫາຜູ່ກົງກັນຂ້າມແລະ hits chip ຂອງຄົນອື່ນ, ຊຶ່ງຖືກໂຍກຍ້າຍອອກຈາກຄະນະ.
- ຖ້າຫາກວ່າມີຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງອຸປະສັກໃນວິທີການຂອງ chip ແລະມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະເຕັ້ນໄປຫາພວກເຂົາໃນທາງໃດກໍ່ຕາມ, ແຕ່ວ່າພຽງແຕ່ທາງຂວາງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທັງຫມົດຂອງເຂົາເຈົ້າຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການທຸບຕີ.
- ເປົ້າຫມາຍຂອງ chip ໃດ - ໄວເທົ່າທີ່ຈະເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະໄປຫາເສັ້ນຂວາງທີ່ສຸດຂອງ opponent ໄດ້, ກາຍເປັນ lady - chip ເປັນ, ໄດ້ upside ລົງແລະມີຜົນປະໂຫຍດພິເສດ.
ນາງບໍ່ສາມາດຍ່າງເທິງຫ້ອງຫນຶ່ງ, ແຕ່ໃນຈໍານວນຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບເສັ້ນຂວາງໃດຫນຶ່ງ, ໂດຍ "ການຂ້າ" opponents ຫຼາຍກວ່າປົກກະຕິ. - ຜູ້ຊະນະແມ່ນຜູ້ທີ່ມີຊິບໄວ້ໃນຄະນະຫຼືແຕ້ມສາມາດປະກາດໃນເວລາທີ່ເກມຈະຢຸດເຊົາ.
ເຊັ່ນດຽວກັນ, ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນ "giveaway" ໃນເວລາທີ່ເປົ້າຫມາຍແມ່ນການທົດແທນ chip ຂອງທ່ານເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ເຂົ້າໃຈກົດລະບຽບເຫຼົ່ານີ້ຂອງເກມໃນ checkers, ສໍາລັບເດັກນ້ອຍຈະບໍ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍແລະໃນເຄິ່ງຊົ່ວໂມງເດັກນ້ອຍຈະເຂົ້າໃຈສິ່ງທີ່ສໍາຄັນຂອງການມ່ວນຊື່ນ desktop ດັ່ງກ່າວ.