ເກມດົນຕີສໍາລັບເດັກນ້ອຍ

ມັນໄດ້ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກດົນນານວ່າດົນຕີມີອິດທິພົນຢ່າງແຂງແຮງຕໍ່ການພັດທະນາທາງວິນຍານ, ທາງດ້ານສິລະປະແລະຄວາມງາມຂອງຄົນ. ເດັກນ້ອຍມີບັນດາເພງຫຼາຍກວ່າຜູ້ໃຫຍ່, ດັ່ງນັ້ນການພັດທະນາດົນຕີຂອງເດັກແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຂະບວນການການສຶກສາ. ເຖິງແມ່ນວ່າພໍ່ແມ່ບໍ່ຢາກໃຫ້ລູກຂອງເຂົາເຈົ້າໄປໂຮງຮຽນດົນຕີໃນອະນາຄົດ, ດົນຕີຄວນຈະມີຢູ່ໃນຊີວິດຂອງລາວ. ເກມດົນຕີ, fairytales ແລະກາຕູນສໍາລັບເດັກນ້ອຍອອກຈາກເຄື່ອງຫມາຍທີ່ບໍ່ສາມາດລຶບລ້າງໃນໃຈຂອງເດັກ, ພັດທະນາຈິນຕະນາການແລະຈິນຕະນາການ.

ຂະບວນການສຶກສາຂອງສະຖາບັນການສຶກສາກ່ອນໂຮງຮຽນທີ່ຈໍາເປັນຕ້ອງປະກອບມີໂຄງການພັດທະນາດົນຕີຂອງເດັກ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ໂຄງການນີ້ແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍສໍາລັບກຸ່ມອາຍຸທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ໂຄງການພັດທະນາດົນຕີຂອງເດັກນ້ອຍທີ່ມີອາຍຸອະນຸບານປະກອບມີເກມ, ອອກກໍາລັງກາຍ, ເຕັ້ນແລະຮ້ອງເພງ. ຖ້າເດັກບໍ່ເຂົ້າໂຮງຮຽນອະນຸບານ, ຫ້ອງຮຽນເຫຼົ່ານີ້ຄວນດໍາເນີນການຢູ່ເຮືອນທຸກໆມື້.

ເກມດົນຕີສໍາລັບເດັກນ້ອຍອາຍຸຕໍ່າກວ່າສອງປີ

ຈາກການເກີດລູກ, ເດັກນ້ອຍຕ້ອງການເຮັດຊ້ໍາສຽງທີ່ອ້ອມຂ້າງ - ຄົນແລະສັດ. ຫຼິ້ນດົນຕີ, ເຊັ່ນດຽວກັນ, ປົກກະຕິຄອບຄອງເດັກນ້ອຍ. ເດັກນ້ອຍຮຽນຮູ້ໂລກອ້ອມຂ້າງດ້ວຍຄວາມຮູ້ສຶກທັງຫມົດຂອງລາວ. ໃນອາຍຸສູງສຸດນີ້, ເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ເຫມາະສົມທີ່ສຸດແມ່ນຫມໍ້ເຄື່ອງດົນຕີ, ຜ້າພົມ, ຮູບພາບແລະເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມສໍາລັບເດັກນ້ອຍ. ໃນເວລາທີ່ເລືອກເຄື່ອງຫຼິ້ນດົນຕີສໍາລັບເດັກນ້ອຍ, ຄຸນນະພາບແລະສຽງຂອງເຂົາເຈົ້າຄວນໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາ - ສຽງສຽງທີ່ຮ່ໍາລວຍ, ມັນເປັນສິ່ງທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈສໍາລັບເດັກໂດຍຫູ.

ມີຂັ້ນຕອນທໍາອິດເດັກສາມາດໄດ້ຮັບການສອນເພື່ອເຕັ້ນ. ການເຄື່ອນໄຫວຕ່າງໆເພື່ອດົນຕີເຮັດໃຫ້ເດັກນ້ອຍມີຄວາມສຸກແລະຍັງພັດທະນາລະບົບກ້າມເນື້ອທ້ອງ. ໃນອາຍຸສູງສຸດນີ້, ທ່ານສາມາດດໍາເນີນການອອກກໍາລັງກາຍດົນຕີສໍາລັບເດັກນ້ອຍ. ເດັກນ້ອຍຄວນໄດ້ຮັບການສະເຫນີດົນຕີຫຼາກຫຼາຍຊະນິດ, ດັ່ງນັ້ນລາວຈຶ່ງສາມາດເລືອກເອົາຄົນທີ່ມີຄວາມພໍໃຈທີ່ສຸດກັບລາວ. ການອອກກໍາລັງກາຍດົນຕີດັ່ງກ່າວສໍາລັບເດັກນ້ອຍທີ່ຢູ່ໃນອາຍຸສູງສຸດນີ້ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການພັດທະນາຄວາມສາມາດທາງດົນຕີຂອງພວກເຂົາ.

ດົນຕີທີ່ເຫມາະສົມທີ່ສຸດສໍາລັບເດັກນ້ອຍທີ່ສຸດແມ່ນຄລາສສິກ. ສໍາລັບການຊາດ, ທ່ານສາມາດເລືອກເດືອນ, ສໍາລັບການນອນ - ສະຫງົບ, melodic ອົງປະກອບ. ມັນເປັນປະໂຫຍດທີ່ສຸດໃນເກມຂອງເດັກ, ເພື່ອປະກອບມີການບັນທຶກດົນຕີຂອງສຽງຂອງທໍາມະຊາດ - singing ນົກ, ສຽງຂອງ surf ແລະຝົນຕົກ, murmur ຂອງນ້ໍາ.


ການອອກກໍາລັງກາຍດົນຕີສໍາລັບເດັກນ້ອຍຈາກສອງຫາສີ່ປີ

ຢູ່ໃນອາຍຸສູງສຸດນີ້, ເດັກນ້ອຍສາມາດຮູ້ຈັກສຽງຂອງເຄື່ອງດົນຕີທີ່ຫຼາກຫຼາຍຊະນິດ. ສຽງຮວບຮວມແລະສຽງທີ່ງ່າຍດາຍອື່ນໆສໍາລັບເດັກນ້ອຍແມ່ນບໍ່ຫນ້າສົນໃຈແລ້ວ. ອາຍຸ 3-4 ປີແມ່ນພິຈາລະນາທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການເປັນຄົນຮູ້ຈັກຂອງເດັກທີ່ມີເຄື່ອງດົນຕີ. ເດັກນ້ອຍທີ່ສຸດໃນອາຍຸສູງສຸດນີ້ແມ່ນມີຄວາມສຸກທີ່ສຸດຂອງເກມທີ່ມີເຄື່ອງມືດົນຕີເຊັ່ນ tambourine ແລະ drum.

ໃນອາຍຸສູງສຸດນີ້, ປື້ມດົນຕີ, ຫນັງສື, ກາຕູນ, ຄລິບແລະຜົນງານສໍາລັບເດັກນ້ອຍແມ່ນມີຜົນປະໂຫຍດຫຼາຍ. ເດັກນ້ອຍໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍຈື່ເພງແລະ melodies ແລະ gladly ພະຍາຍາມທີ່ຈະຜະລິດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ.

"Applause"

ຫນຶ່ງໃນເກມດົນຕີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດແມ່ນການຈົດຈໍາການ rhythm prostranged. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຫຼາຍຄົນແລະຜູ້ອໍານວຍຄວາມສະດວກແມ່ນເປັນໄປໄດ້. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຄັ້ງທໍາອິດທີ່ມາພ້ອມກັບຈັງຫວະທີ່ງ່າຍດາຍແລະເຮັດໃຫ້ມັນຄ່ອຍໆ. ຄົນຕໍ່ໄປຄວນຈະເຮັດເລື້ມຄືນມັນຢ່າງຖືກຕ້ອງໂດຍບໍ່ມີຂໍ້ຜິດພາດແລະມາເຖິງກັບຈັງຫວະຕໍ່ໄປເຊິ່ງຈະຖືກສົ່ງໄປໃນທາງດຽວກັນ. ແລະດັ່ງນັ້ນໃນຮູບວົງມົນ.

Rhythms ສາມາດຄ່ອຍໆສັບສົນ. ຖ້າຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງບໍ່ສາມາດເຮັດຊ້ໍາສຽງຈັງຫວະທີ່ສະແດງອອກມາຈາກຄັ້ງທໍາອິດ, ນັກສະແດງຄວນຂໍໃຫ້ຜູ້ສ້າງຂອງຈັງຫວະນີ້ເຮັດຊ້ໍາອີກເທື່ອຫນຶ່ງຈໍາເປັນຈໍາເປັນສໍາລັບການຄາດເດົາ. ໃນນີ້ມີຄວາມສັບສົນທີ່ແນ່ນອນສໍາລັບຜູ້ທີ່ສະເຫນີຕົວ, ໃຫ້ຕົວຢ່າງ - ລາວບໍ່ຄວນລືມແລະສັບສົນໃນການເລື້ມຄືນ, ນັ້ນແມ່ນຊິ້ນສ່ວນ rhythmic ໃນເບື້ອງຕົ້ນຄວນຈະມີຄວາມສັບຊ້ອນແທ້ໆເທົ່າທີ່ "ຜູ້ຂຽນ" ສາມາດຈື່ຈໍາແລະ reproduce ມັນຢ່າງຖືກຕ້ອງ.

ຕົວຢ່າງ: "ແລະຄັ້ງດຽວ!", "Ole-ole-ole", "ຫນຶ່ງ, ສອງ, ສາມ", ແລະອື່ນໆ. ທ່ານສາມາດໃຊ້ຄໍາແນະນໍາທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນບາງຢ່າງຫຼື sayings, pronouncing them rhythmically organized

"Stuchalki"

ຕົວຢ່າງທີ່ສັບສົນຫຼາຍຂອງເກມແມ່ນການຫຼີ້ນກັບການໃຊ້ເຄື່ອງດົນຕີໃດກໍ່ຕາມ. ແຕ່ບໍ່ຕ້ອງກັງວົນ, ພວກເຮົາຫມາຍຄວາມວ່າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຢູ່ພາຍໃຕ້ເຄື່ອງມື, ຈາກທີ່ທ່ານສາມາດສະກັດສຽງ, ທຸກສິ່ງທີ່ສາມາດຖືກເຄາະຮ້າຍຫຼືສິ່ງທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ສຽງໃດໆ, ສຽງ, ສຽງ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງ rustling. ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຈະເຮັດໄດ້: ບ່ວງໄມ້, ແກງ, ເຄື່ອງໂລຫະ, ໂລຫະບາງ, ລູກນ້ອຍ. ພະຍາຍາມໃຊ້ອຸປະກອນທີ່ໃຊ້ໄມ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ - ປ່ອງໄມ້ຫຼືກ່ອງໄມ້, ຖັງໂລຫະແລະຖົງທີ່ນໍາມາຈາກເຮືອນຄົວ (ແນ່ນອນ, ມີການອະນຸຍາດຈາກແມ່). ລົບກວນພວກເຂົາດ້ວຍໄມ້ໂລຫະຫຼືບ່ວງ.

ຕົວຈິງແລ້ວ, ເກມນີ້ແມ່ນການສືບຕໍ່ຂອງການທໍາອິດ. ພຽງແຕ່ວຽກງານທີ່ສັບສົນໂດຍຄວາມຈິງທີ່ວ່າໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາກໍາລັງພັດທະນາຄວາມຈໍາ timbre. ເກມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເດັກນ້ອຍຫຼາຍ. ຫນຶ່ງໃນພວກເຂົາ, ຄົນທໍາອິດ, ຕ້ອງໄດ້ມາແລະ "ສູນເສຍ", ວ່າແມ່ນ, ພຽງແຕ່ເພື່ອປາດອອກຫຼື tamper ກັບ rhythm ໃດ. ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ, ໃຊ້ພຽງແຕ່ສອງສຽງ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນດ້ວຍໄມ້ເຫັບ, ນັກສະແດງຄວນແຕະສ່ວນສ່ວນຂອງຮູບເທິງພື້ນໄມ້, ແລະສ່ວນ - ເທິງພື້ນໂລຫະ. ໃນການທົດແທນ, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຕໍ່ໄປສາມາດປະຕິບັດໄດ້ໃນຄັ້ງທໍາອິດພຽງແຕ່ຈັງຫວະໂດຍບໍ່ມີການປ່ຽນແປງ timbre, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຕາມຄວາມເຫມາະສົມທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ການນໍາໃຊ້ຫົວຂໍ້ດຽວກັນແລະ stamps ເພື່ອຫຼິ້ນຈັງຫວະດຽວກັນກັບ "ການຂັດຂວາງ" ຂອງ stamp ໃນສະຖານທີ່ດຽວກັນ.

Carnival

ສໍາລັບເກມນີ້, ເດັກນ້ອຍຈະຕ້ອງເຄື່ອງມືໃຫມ່, ແລະພວກເຂົາຈະຕ້ອງເຮັດມັນໂດຍຕົວເອງ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຫນຶ່ງຂອງພວກເຂົາ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຕື່ມຂໍ້ມູນຂ່າວສານທີ່ງ່າຍດາຍມາຈາກພາຍໃຕ້ຄວາມແປກໃຈຫຼືເຄື່ອງດື່ມທີ່ມີຄາບອນທີ່ມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນເຊັ່ນ: ເຂົ້າ, ທາຍຫຼືແກນຂະຫນາດນ້ອຍແລະຕິດຂີ້ຝຸ່ນດ້ວຍເຈັ້ຍຫຼື plaster.

ຕົ້ນແບບຂອງເຄື່ອງມືນີ້ແມ່ນເຄື່ອງມືລາຕິນອາເມລິກາ Chocalo, ເຊິ່ງເປັນຖັງຂອງໄມ້. ເຄື່ອງມືອື່ນແມ່ນ reminiscent ຂອງ guiro, ທີ່ຢູ່ໃນບ້ານເຮືອນຂອງຕົນແມ່ນເຮັດຈາກຜັກຕາກແຫ້ງ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງມືນີ້, ມັນພຽງພໍທີ່ຈະຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ຣາວກັບແກະຫຼືຫມາກແຫ້ງທີ່ແຫ້ງຢູ່ໃນຖົງດຽວກັນ, ສາມາດປະທັບຕາ - ແລະຜະລິດຕະພັນແມ່ນກຽມພ້ອມ.

ຖ້າມີຄົນມີ maracas ຂອງເດັກນ້ອຍ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຊຸດຂອງອາເມລິກາລາຕິນແມ່ນມີເກືອບທັງຫມົດ. Tambourine ແລະ drum ຍັງບໍ່ໄດ້ບັງຄັບໃຫ້. ໃນ chokalo, guiro ແລະ maracas ທ່ານຕ້ອງການຫລິ້ນ, ເຮັດໃຫ້ສຽງທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ shaking ຫຼື shaking. Chokalo ບໍ່ສາມາດສັ່ນ, ແລະຫມຸນຮອບແກນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນເນື້ອໃນຂອງມັນຜະລິດອອກສຽງທີ່ງຽບສະຫງົບ. ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາຕ້ອງການ melody ໃນຈັງຫວະຂອງ samba, rumba, tango ຫຼື bossanova. ເພງໃນຈັງຫວະຂອງການເຕັ້ນລໍາລາຕິນອາເມລິກາແມ່ນໃນບັນດານັກສະແດງທີ່ມີຊື່ສຽງໃນປະຈຸບັນເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Alsu (ດຽວຂອງນາງທີ່ມີຊື່ Enrique Iglesias). ທ່ານສາມາດໃຊ້ "Macarena" ທີ່ມີຊື່ສຽງ (ເຖິງແມ່ນວ່າຈະຖືກນໍາໂດຍ Sergei Minaev) ຫຼື "Quarter" ("Paramaribo").

ເກມແມ່ນການພະຍາຍາມ, "ການຝຶກອົບຮົມທາງສ່ວນຫນ້າຂອງ," ເພື່ອ "ເຂົ້າຮ່ວມ" ສຽງຂອງເພງທາງສ່ວນຫນ້າຂອງການກະກຽມຫຼືອົງປະກອບ. ພະຍາຍາມເຮັດໃຫ້ສຽງຂອງເຄື່ອງມືຂອງທ່ານສອດຄ່ອງກັບ "ພາກສ່ວນ" ຂອງດົນຕີທີ່ມີສຽງ, ດ້ວຍສຽງຂອງສຽງປືນຫຼືສຽງຂອງ guitar bass. ສຸດ tambourine ແລະ drum ທີ່ຈະຫລິ້ນເຊັ່ນ: ຈັງຫວະງ່າຍດາຍແມ່ນບໍ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ແຕ່ໃນ guiro ຫຼື maracas ທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບທັງຫມົດທັນທີທັນໃດ - ເຄື່ອງມືດັ່ງກ່າວງ່າຍດາຍທີ່ຕ້ອງການຕ້ອງມີສີມືແຮງງານທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ແລະຄວາມຮູ້ສຶກຂອງ rhythm ໄດ້. ແຕ່ດ້ວຍຄວາມພະຍາຍາມ, ທ່ານຈະຮູ້ສຶກວ່າກຸ່ມຂອງ "ນັກດົນຕີ" ຂອງທ່ານກາຍເປັນນັກດົນຕີທີ່ແທ້ຈິງຂອງເມັກຊິໂກຫຼືຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນການປະຊຸມສະໄຫມ Brazilian.

ເກມດົນຕີສໍາລັບເດັກນ້ອຍຫຼັງຈາກສີ່ປີ

ຫຼັງຈາກສີ່ປີ, ເດັກນ້ອຍຫຼາຍຄົນກາຍເປັນຄົນອົດທົນແລະບໍ່ສະບາຍ. ບາງຄັ້ງມັນກໍ່ເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາຟັງເພງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຢູ່ໃນອາຍຸສູງສຸດນີ້ເດັກນ້ອຍມີຄວາມຈໍາທີ່ດີເລີດ, ດັ່ງນັ້ນມັນກໍ່ແມ່ນພຽງພໍສໍາລັບເດັກນ້ອຍທີ່ຈະໄດ້ຍິນເພງຫນຶ່ງໃນການຈົດຈໍາມັນ.

ພໍ່ແມ່ຜູ້ທີ່ຕ້ອງການຈັດຕັ້ງວັນເດືອນປີເກີດຂອງເດັກນ້ອຍຫຼືວັນພັກອື່ນສາມາດນໍາໃຊ້ການແຂ່ງຂັນດົນຕີໄດ້ຢ່າງປອດໄພ. ສໍາລັບເດັກນ້ອຍຫຼັງຈາກສີ່ປີ, ເກມດົນຕີແມ່ນບັນເທີງທີ່ດີທີ່ສຸດ. ເດັກນ້ອຍສາມາດໄດ້ຮັບການເຊື້ອເຊີນໃຫ້ຄາດຄະເນ melodies ຈາກກາຕູນຫຼື portray ລັກສະນະ fairy tale ກັບດົນຕີ. ມີຈໍານວນຫຼາຍເກມດົນຕີສໍາລັບເດັກນ້ອຍອາຍຸສູງສຸດນີ້ແລະບາງສ່ວນຂອງພວກເຂົາເຈົ້າຈະພົບເຫັນຢູ່ທີ່ນີ້.

"ຕາລາງ Muzoboz"

ໃນເກມດົນຕີ comic ນີ້ຄວນຈະມີການຫຼີ້ນໃນເຮືອນຄົວ.

ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຕ້ອງໄດ້ປະຕິບັດວຽກງານດົນຕີ, ມີເຄື່ອງດົນຕີ ... ເຄື່ອງໃຊ້ໃນເຮືອນຄົວ. ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການແລະທຸກສິ່ງທີ່ທ່ານສາມາດຊອກຫາຈາກບ່ວງໄມ້ໄປຂວດເບຍ.

ຜູ້ນໍາໄດ້ກໍານົດກົດລະບຽບເພີ່ມເຕີມ. ລາວສາມາດເລືອກເອົາວຽກງານທີ່ລາວມັກ, ແລະ "ນັກດົນຕີ" ຈະຕ້ອງປະຕິບັດມັນ. ລາວສາມາດແຈກຢາຍພາລະບົດບາດລະຫວ່າງເຂົາເຈົ້າ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບທັງຫມົດ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນຜູ້ນສາມາດໄດ້ຮັບການຄິດຄ່າທໍານຽມກັບການປະຕິບັດຂອງເພງອື່ນໆຂອງລັດເຊຍ, imitating chorus ຂອງ Nadezhda Babkina ໄດ້.

"videoclips ທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງສະຕະວັດທີ XXI"

ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວຂອງເກມນີ້ແມ່ນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້. ຈາກຈໍານວນຂອງປະຊາຊົນທີ່ເກັບກໍາ, ປະຊາຊົນຈໍານວນຫນຶ່ງຄວນຈື່ແລະການຜະລິດຄລິບທີ່ມີຄວາມນິຍົມຢ່າງກວ້າງຂວາງ, ໃນຂະນະທີ່ສ່ວນທີ່ເຫຼືອພະຍາຍາມເດົາມັນ. ເກມນີ້ແມ່ນຫຼິ້ນທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບຜູ້ທີ່ມັກເບິ່ງຄລິບ, ແຕ່ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ມີບໍລິສັດໃດໆຂອງທ່ານສາມາດບອກຊື່ໃດກໍ່ຕາມ, ມັນບໍ່ຫນ້າຢ້ານ, ເພາະວ່າຄວາມມ່ວນທົ່ວໄປແມ່ນຮັບປະກັນໃນທຸກໆກໍລະນີ.

ມີສະບັບອື່ນຂອງເກມນີ້. ມັນປະກອບດ້ວຍຄວາມຈິງທີ່ວ່າຫນຶ່ງໃນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຕ້ອງໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຫນຶ່ງໃນນັກຮ້ອງທີ່ມີຊື່ສຽງແລະສ່ວນທີ່ເຫລືອ - ເພື່ອຄິດວ່າມັນເປັນແນວໃດ. ຖ້າຄົນທີ່ສາມາດສະແດງໃຫ້ເຫັນຕົວມະຫັດສະຈັນຂອງການ improvisation, ລາວບໍ່ຕ້ອງການເຄື່ອງບັນທຶກເທບ, ແຕ່ໃນກໍລະນີກົງກັນຂ້າມທ່ານບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍບໍ່ມີເທກໂນໂລຍີ. ລວມທັງແຜ່ນສຽງຫຼືສຽງທີ່ມີການບັນທຶກຂອງ repertoire ເລັກນ້ອຍທີ່ຮູ້ຈັກຂອງນັກຮ້ອງສະແດງ, ທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ເກມໂດຍສະເພາະແມ່ນສົດໃສແລະ cheerful.

"ເຕືອນເພງ"

ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວຂອງເກມນີ້ແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບໂທລະພາບ, ທັງຫມົດທີ່ຮູ້ຈັກ. ຜູ້ທີ່ຕ້ອງການສາມາດແຍກອອກເປັນກຸ່ມຫຼືແຂ່ງຂັນໄດ້ຢ່າງດຽວ. ຜູ້ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ນັກຟັງຜູ້ຟັງທີ່ເປັນບົດສະຫຼຸບຈາກເພງຫຼືເພງທີ່ມັກ, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນຄວນໂທຫາເພງນີ້.

ຜູ້ນຫຼືທີມງານທີ່ຊະນະສ່ວນຫຼາຍຂອງການຫຼີ້ນ melodies ໄດ້. ຜູ້ນໄດ້ຕົກລົງກັນກ່ຽວກັບໄລຍະເວລາຂອງເກມໃນໄລຍະເວລາ.

"ນັກດົນຕີ"

ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຂອງເກມນັ່ງຢູ່ເຄິ່ງຫນຶ່ງ, ແລະກົງກັນຂ້າມກັບພວກເຂົາ - "conductor". ບຸກຄົນທຸກຄົນເລືອກເຄື່ອງດົນຕີ (violin, piano, ທໍ່, drum, ແລະອື່ນໆ), ແລະຜູ້ນໍາຕ້ອງໄດ້ຈື່ຈໍາເຄື່ອງມືທີ່ເລືອກໂດຍຜູ້ນ.

ນອກຈາກນັ້ນ, "ຜູ້ນໍາ" ນັ່ງຢູ່ເທິງເກົ້າອີ້ແລະປະທ້ວງແຖບດ້ວຍມືຂອງເພິ່ນເຫມືອນກັບຢູ່ເທິງເວທີດົນຕີ. ໃນເວລານີ້, ທຸກໆຄົນເລີ່ມຕົ້ນຫຼິ້ນ - ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຫຼີ້ນເກມກ່ຽວກັບເຄື່ອງມືນີ້ຫຼືເຄື່ອງມືທີ່; ນອກຈາກນັ້ນ, ທຸກໆຄົນພະຍາຍາມສະແດງສຽງຂອງເຄື່ອງມືທີ່ເລືອກດ້ວຍສຽງຂອງລາວ (ສຽງ: ຕາຕະຕະຕາ, ປືນ: bomb-bombom, guitar: jin-jin, ແລະອື່ນໆ).

ໃນເວລາທີ່ດົນຕີແມ່ນຢູ່ໃນຄວາມໄວຢ່າງເຕັມທີ່, "conductor" suddenly ກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນ "ນັກດົນຕີ" ທີ່ບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນ, ມີຄໍາຖາມ: "ເປັນຫຍັງທ່ານບໍ່ຫລິ້ນ?" ລາວຄວນມີຂໍ້ແກ້ຕົວໃນການສະຫງວນ, ເຄື່ອງມືທີ່ເຫມາະສົມກັບເຄື່ອງມືຂອງລາວ (ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ fan ຈະຈ່າຍຫຼືອອກຈາກມັນ ເກມ). "ນັກ violinist" ສາມາດເວົ້າວ່າ bow ຂອງລາວ broke, "guitarist" - ສະຕວັດທີ່ແຕກແຍກກັບພຣະອົງ, "drummer" - ຜິວຫນັງສຸດ drum ໄດ້ broke, "pianist" - ໄດ້ຫຼຸດລົງໄປ, ແລະອື່ນໆ.

"Conductor" draws ສະຫຼຸບ, ຄໍາສັ່ງທັນທີເພື່ອແກ້ໄຂການລະອຽດແລະເລີ່ມຕົ້ນມັກຫຼີ້ນ. ຜູ້ທີ່ບໍ່ມີຂໍ້ແກ້ຕົວ, ຄວນຈະຫລິ້ນ, ແລະຜູ້ທີ່ມີເຫດຜົນໃນສະຫງວນ, ສາມາດພັກຜ່ອນແລະຢຸດເຊົາການຫຼີ້ນເມື່ອລາວຕ້ອງການ. "Conductor" ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມໂກດແຄ້ນ, ບໍ່ຍອມຮັບການແກ້ຕົວໃດໆແລະສັ່ງໃຫ້ທຸກຄົນຫຼິ້ນ. ສຸດທ້າຍ, ການຫຼີ້ນດົນຕີ "orchestra" ເຕັມ, ແລະທຸກຄົນພະຍາຍາມທີ່ຈະໃຫ້ຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງ "ຄວາມເປັນມາ" ຕົ້ນສະບັບ. ຜູ້ດໍາລົງຊີວິດທີ່ມີຊີວິດຊີວາແລະມ່ວນຊື່ນຫມາຍເຖິງຜູ້ຫນຶ່ງຫຼືຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນ, ແກ້ໄຂທຸກຄົນແລະສ້າງບັນຍາກາດທີ່ມີຄວາມສຸກ, ແລະທຸກຄົນອື່ນໆກໍ່ຊ່ວຍລາວໃນເລື່ອງນີ້.

ເງື່ອນໄຂຂອງເກມແມ່ນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: ຫນຶ່ງບໍ່ສາມາດກັບຄືນມາຂໍ້ແກ້ຕົວດຽວກັນ; "Conductor" ຍັງຈ່າຍຄ່າປັບໃຫມຖ້າຜິດພາດໃນ "ເຄື່ອງມື"; ໃນເວລາທີ່ "ຜູ້ນໍາ" ເວົ້າວ່າ, "ນັກດົນຕີ" ທັງຫມົດຈະຢຸດເຊົາການຫຼີ້ນ.

ການສົນທະນາກັບການພັດທະນາດົນຕີຕົ້ນຕໍຂອງເດັກນ້ອຍ, ພໍ່ແມ່ແນະນໍາໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຟັງສູ່ໂລກທີ່ດີເລີດຂອງສຽງແລະປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການສ້າງບຸກຄະລິກກະພາບທີ່ເປັນເອກະລັກ.